猪狩のテストについて
投手編
3軍から2軍
ど真ん中にスローボールを投げれば問題なし
2軍から1軍
ど真ん中のスローボールに加えて得意変化球おりまぜる
1軍キープのテスト
使える球種
シンカー スクリュー スライダー カーブ Hスライダー
Vスライダー フォーク シュート
中間
スローボール(一発が出たら終了)
ストレート(あたりそこないが外野の前にヒット)
SFF(変化量が多ければあり)
ナックル(ボールや失投になりやすい)
使えない球種
パーム チェンジアップ スローカーブ
ポイント
使える球種をコースに決めましょう
同じ球種だけを続けて投げ込まないこと
同じ速度の球を有効に使う
例:カーブを2球続けた後にシンカー
速いグループ:ストレート、SFF,Hスライダー、シュート
やや速いグループ:フォーク、Vスライダー、スライダー、スクリュー
遅いグループ:スローカーブ、スローボール、パーム、チェンジアップ
野手編
使える特殊能力
流し打ち、アベレージヒッター、広角打法、バント○
3軍から2軍
バントで問題なし
2軍から1軍
強振をせずにミートを心がけてヒットを打ち
バントを使って合格ラインまで引き上げていく
1軍キープ
実力と言ったらそれまでですが、
強振をせずにミートを心がけてヒットを打ち
バントを使って合格ラインまで引き上げていくという基本は変りません
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