基本事項

初期能力

高卒か大卒か?
結論から言うと大卒が有利

大卒のメリット
投手なら最初の変化ポイントが2ちがう
スタミナ、コントロールが+10〜19にプラス修正される
野手だとパワーが+10〜19にプラス修正される
野手、投手ともにバーにいける点も大きいです

●野手能力
ミートカーソル・・3(右打)・2(左・両打)、あとのデータは下のパターンからランダムで決定
確率パワー肩力、守備力、走力特殊能力
199/100050〜59各7以上で合計23センス×
200/100050〜59各7以上で合計23さぼりぐせ
199/100050〜59各7以上で合計23無し
199/100050〜59各7以上で合計23風邪
199/100050〜59各7に設定センス○、虫歯、ムダ使い
3/1000100各10に設定けがしやすい
1/1000100各10に設定センス○

●投手能力
ミートカーソル2 パワー20〜29
コントロール100〜109 球速130〜139
スタミナ30〜39
確率スタミナコントロール球速特殊能力
199/1000+0+0+0なし
200/1000+5+5+0回復×
199/1000+0+0+2ランナー×
199/1000+5+0+0不眠症
199/1000+0+0+3ピンチ○
3/100050120145肩爆弾、けがしやすい
1/100050120145肩、ひじ爆弾



アイテムについて

ボール
アイテム名値段効果耐久度備考
安い球5000円投手技術+150
標準球7500円投手技術+150効果は安い球と同
耐久球9000円投手技術+170
イエロー加工球10000円投手技術+150神社で威力を発揮
社会人試合球11000円投手技術+230
守備練習球11000円投手技術+250守備力13以上の時
1/100の確率で送球○
変化球練習球11000円変化球+250
制球練習球11000円投手技術+2,筋力-150

グローブ
アイテム名値段効果耐久度備考
オールラウンド29000円技術+150
標準グラブ29000円技術+150
ディフェンスプロ42000円技術+250
ハイテク55000円技術+250
Sモデル55000円技術+250
プロモデル100000円技術+380投手なら打球反応○
野手なら送球○を覚える

バット
アイテム名値段効果耐久度備考
スタンダート12000円疲労-150
インパクトパワー20000円筋力+1、疲労-150
ヘビーウェイト15000円筋力+3、疲労+550
ミドルバランス22000円筋力+1、技術+150
バンブー7000円筋力+3,技術+3,疲労+430
プロモデル100000円筋力+2,技術+250

スパイク
アイテム編値段効果耐久度備考
スタンダート12000円疲労-150
ハイクラス19000円疲労-150効果はスタンダートと同じ
スーパクラフト30000円敏捷+2,疲労-250
スプリンター19000円敏捷+2,疲労-350
プロモデル100000円敏捷+1,疲労-480

手袋
アイテム名値段効果耐久度備考
合成皮革3000円疲労-150
人工皮革4000円疲労-15050%で技術+1
天然皮革6000円疲労-25050%で技術+1


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