ゲームの目的
10年遊んで、卒業生から選抜してアレンジチームを作る

■バグ
監督モードをクリアするとおもちゃや特産品、本などすべて消失

■監督の開始能力
指導Aがベスト

練習
上げる能力
野手:ミートは勝手に7になるのでそれ以外を上げる
投手:変化球。落ちる玉、特殊変化を優先

練習のルーチン
体力100の時はスパルタでもケガをしない

レギュラーの一人がセンス100になるまで、
・スパルタ、ミーティング、ミーティング

それ以降は、ノーマル
試合や休みの前はスパルタ

新チーム時:スパルタ、パラダイスor銭湯でやる気を上げる

合宿中:最初スパルタあとライトorミーティング。

因みに、
初年度フリー行動ができるまではケガをしない

■フリータイム
利用するのは、3箇所のみ
焼肉屋:体力、スタミナ回復、監督評価↑、マジメ↓

神社
コーチ:指導1〜3↑
女の子:監督評価1〜3↑
セレブ:予算1〜3↑
幸せ:人望1〜3↑
世界平和:天狗1〜3↓
世界征服:天狗1〜3↑
勝ちたい:やる気1〜3↑

パラダイス:やる気3↑、1500円
銭湯:やる気2↑、600円

メモ
・4月にレギュラーや候補以外の上級生は1年生と入替え

・回復×は絶対補欠、体力回復が少なく勝手にケガをする

・センス、能力共に大幅に上る、
甲子園で勝ち進まないと、一流選手にならない

・センスは重要。初期値が高いとミーティングで上りやすい感

・初期50位のセンスのF選手は低センスEを楽にかわす
 Dと同等と考えて良い

・ミニ観戦で、試合で3点差、特に3−0になると両軍ヒットが出なくなる
 のは回避不能?

・部長の人望で好選手入部するのかな?人望Aでスタートも手ごたえを感じなかった。

サウスポランド